Джакиро или "Лёд и пламя"

Тема в разделе "Интеллект", создана пользователем V-199797, 9 апр 2012.

  1. V-199797

    V-199797 Недавно с нами

    Гайд по Jakiro



    Джакиро2.JPG

    Dota3.JPG

    Итак начнём.
    Прошло немало времени, с момента написания моего последнего гайда, и теперь
    хочу представить вам работу по Twin Head Dragon, ну или просто Jakiro.
    Джакиро - сильный маг с отличным нюком и пассивкой, но с фиговым станом и ультом. Так что герой не для криворуких,которые привыкли только однокнопочными героями играть.Но у него огромный потенциал в качестве саппорта,быстро нафармит на нужные айтемы и с тимой рвёт противников.


    Приступим к самому персонажу.

    В игре мы выглядим так:

    Джакиро.JPG

    Джакиро3.JPG


    Историю писать не буду, т.к. ее все равно никто не читает .

    Плюсы и минусы Джакиро:

    +Отличный сапорт.
    +Независим от айтемов
    +Хороший фармер засчёт Джакиро4.JPG и Джакиро5.JPG
    +Хороший пушер
    +Силён в начале
    +Отличный прирост хп(для мага)
    +Отличные начальные показатели ХП и МП
    +Низкое кд всех скиллов
    -Плохой прирост ловкости
    -Плохой показатель защиты
    -Плохая дальность атаки(400)
    -Плохая скорость передвижения(290)
    -Без тимы он ничего не сделает.
    -В лейте бесполезен

    Dota6.JPG

    Мы имеем довольно крепкого мага, с неплохим приростом силы и интеллекта. Однако хочется
    отметить абсолютную неповоротливость данного персонажа, что требует определенной сноровки.
    Свою неповоротливость Jakiro компенсирует огромным магическим уроном по площади (AOE).
    Очень зависим от MP и MP Regeneratoin, закупа и союзников. Контримся Блэйд Мэйлами,
    Пайпами, Худами. Но об этом мы поговорим чуть позже.

    Dota7.JPG Сила-24 + 2.3
    Dota8.JPG Ловкость-10 + 1.2
    Dota9.JPG Интелект-28 + 2.8

    На мой взгляд главная ценность Jakiro в его пассивке - которая замедляет скорость атаки врагов
    и башен, что необходимо при быстром пуше. Мы отлично сочетаемся с героями, обладающими
    фаст пуш и масс стан способностями. Об этом я расскажу ниже.

    Dota10.JPG

    1 Джакиро4.JPG Dual Breath (Двойное дыхание)-Выдыхает перед собой волну ледяного дыхание и следом за ней волну огненного. Лед замедляет врагов, а огонь поджигает на некоторое время.

    Уровень 1 - 35 урона за волну, 5 урона огнем в секунду.
    Уровень 2 - 70 урона за волну, 10 урона огнем в секунду.
    Уровень 3 - 105 урона за волну, 15 урона огнем в секунду.
    Уровень 4 - 140 урона за волну, 20 урона огнем в секунду.

    Перезарядка 10 секунд на всех уровнях.

    Стоимость маны: 135\140\155\170

    Дальность применения: 500

    Тип урона - магический. Дыхание имеет конусообразную форму. 200 на начале конуса и 250 на
    конце. Интервал между огненным и ледяным дыханием 0,4с.

    Применение: Данное умение помогает нам харасить врага и фармить крипов. Советую
    использовать его извлекая максимальную пользу и не тратить только на крипов (если только
    вы не фрифармите). При касте старайтесь задеть помимо крипов и нашего врага, КПД в таком
    случае - резко возрастет. Стоит учитывать то, что мы еще и замедляем данным нюком на 4
    секунды. Имея в союзниках по лайну злостного ДД (рики, урса, морта, троль и т.д.) - мы
    послужим отличным "нянькой" для будущего вырезателя всего живого.

    Как выглядит Dual Breath в игре:
    Джакиро6.JPG

    2. Джакиро7.JPG Ice Path(Льдистый путь)-Создает перед драконом дорожку из льда. Спустя 0.5 секунды все стоящие рядом с дорожкой враги замерзают.
    Уровень 1 - на 1 секунду
    Уровень 2 - на 1,33 секунды
    Уровень 3 - на 1,66 секунды
    Уровень 4 - на 2 секунды

    Перезарядка: 12\11\10\9

    Требует маны: 75

    Радиус действия: 175

    Дальность применения: 1100

    Применение: При достаточно внушительном AOE, не наносит абсолютно никакого
    урона, и им достаточно сложно попасть (требует сноровки). Необходимо предугадать
    путь врага на 0,5 - 1 сек. Основное применение на мой взгляд в комбо с нашим ультом.
    Лично я качаю его на поздних лвл, когда готов дать прокаст лёд\ульт\дыхание\тычка.
    Можно прокачать на ранних лвл в том случае, когда на -cm чокнутый пикер взял Jakiro в
    триплу, и вы отыгрываете фул саппорта. Ну или в том случае, когда позарез необходим
    стан на лайне. А в целом - довольно неплохой нюк, иногда удается замарозить зазнавшегося
    врага у своего товера ))

    Как выглядит Ice Path в игре:
    Джакиро8.JPG

    3. Джакиро5.JPG Liquid Fire (Жидкий огонь)-Джакиро добавляет к своей обычной атаке порцию жидкого огня поджигая врагов и замедляя их атаки.
    Уровень 1 - 10 урона в секунду, 20% снижения скорости атаки
    Уровень 2 - 15 урона в секунду, 30% снижения скорости атаки
    Уровень 3 - 20 урона в секунду, 40% снижения скорости атаки
    Уровень 4 - 25 урона в секунду, 50% снижения скорости атаки

    Перезарядка - 20\15\10\5 секунд.

    Применение: Первое - На 4 уровне при перезарядке в 5 сек, и длительности замедления
    атаки 5 сек - можем non-stop держать вражеского ДД под дизейблом, не давая ему нарезать
    наших тиммейтов. Второе - очень полезен при сносе вражеских башен, так как замедление
    атаки действует и на них. В паре с Лешраком можно загнобить лайн и пронести его до бараков,
    если враги не опомнятся (в паб гейм - вполне реально). Третье - харас врага на лайне, из за
    этого вражеский мили (да и рендж герой, если давать тычку в дальнего крипа) не сможет
    нормально фармить, приходится постоянно отбегать. Четвертное - является просто отличным
    дизейблом, прекрасно сочетающимся со всеми нашими скилами. Узнать что наша химера
    готова плюнуть жидким огнем - можно по крутящемуся шарику, вокруг огненной головы.

    Как выглядит Liquid Fire в игре:
    Джакиро9.JPG

    4. Джакиро10.JPG Macropyre (Костер)-Создает перед собой дорожку из огненных взрывов. Каждый взрыв наносит огненный урон в течении 5 секунд в 225 радиусе.
    Уровень 1 - 100 урона в секунду
    Уровень 2 - 140 урона в секунду
    Уровень 3 - 180 урона в секунду

    Перезарядка: 60 секунд

    Требует маны: 220\330\440

    Аганим Скипетр увеличивает урон (125\175\225) а так же дальность850(1150),кол-во взрывов 6(9)
    и длинну дорожки 900(1350).

    Применение: В руках новичка - бесполезный скил и пустая трата 220\330\440 маны,
    так как уйти из под ульта - врагу проблем не составит. Ужасная задержка перед кастом,
    как собственно и у всех скилов Jakiro. Но спустя пару десятков игр - вы его полюбите ))
    Макропюр - является основополагающей нашего ужасного комбо, о котором я напишу ниже.
    Отлично сочитается со всеми дизейблами наших союзников и с нашими скилами. Подробнее
    в тактике.

    Как выглядит Macropyre в игре:
    Джакиро11.JPG

    Dota28.JPG

    Вот мы и добрались до Скилл билда. У Jakiro имеет место быть несколько вариантов раскачки.
    Решать какой из них оптимальный - конечно же вам.

    1) Как изучаю умения я:

    Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG

    Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG Джакиро10.JPG Джакиро7.JPG Джакиро10.JPG Джакиро7.JPG

    В первую очередь максим "Задувку" и пассивку, дабы выжимать из химеры максимальный КПД.
    В таком варианте мы расчитываем на наличие ЦМ в команде или базилы на лайне. Нам необходим
    достаточный реген МП, для спама скилами. Используя первый скил для фарма - сможем быстро
    добраться до аркан тапок. Покупать Соул ринг в таком случае - я не советую. Здоровьем и защитой
    мы не блещим, и враг увидев что мы заюзали соул ринг - может предпренять попытку отправить
    нас в таверну.

    2) Сбалансированный

    Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG Джакиро4.JPG Джакиро7.JPG Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG

    Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG Джакиро5.JPG Джакиро10.JPG Джакиро10.JPG Джакиро7.JPG

    Опять же - максим наш основной нюк. Единственное чем отличается от предыдущего -
    тем, что на 4 уровне мы берем АйсПатч, для непредвиденный в жизни ситуаций. С его
    помошью мы сможем или охладить пыл вражеского ганга, или загангать самим.

    3) Агрессивный ганг

    Джакиро4.JPG Джакиро7.JPG Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG Джакиро4.JPG Джакиро10.JPG

    Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG Джакиро7.JPG Джакиро7.JPG Джакиро10.JPG Джакиро7.JPG

    В данном случае мы должны располагать достаточным кол-вом маны для исполнения
    комбо на 6лвл. Так же максим 1ый скил, дающий нам фарм и атакующий потенциал.
    На 4 лвл берем пассивку, для замедления атаки врага - нам же не надо чтоб из охотника
    мы превратились в жертву. Ведем себя на лайне агрессивно. После получения 6 лвл -
    договорившись с союзником сотворим аналкарнавал, исполнив комбо Jakiro.

    Пожалуй поговорим о комбо. Комбо в нашем случае - это выспуск всего арсенала Джакиро за
    кратчайший период времени, с максимальным КПД.

    Для этого нам необходим Джакиро10.JPG Джакиро7.JPG Джакиро4.JPG Джакиро5.JPG . Как только все эти скилы появляются в
    наличии у химеры, она может исполнить твой праздник огня ))

    Как же нам быть - обычно в начале \ мид гейме - нашими жертвами становятся нерадивые
    вражеские пушеры, которые набравшись наглости имели несчастье подойти к нашему товеру.
    Желательно кол-во врагов 1-2. С 3мя справиться без союзников будет проблематично.

    Итак, подлетаем на расстояние каста, и быстро кастуем Джакиро10.JPG + Джакиро7.JPG Так как ульт имеет
    дуратскую задержку - мы успеваем выпустить Айс патч. В результате огонь и лед появляются
    одновременно. Тем самым враг не может выбежать из под нашего ульта и получает больше
    урона. Сразу после анимации каста Айс патча - кастуем нашу задувалку - Двойное дыхание.
    Важно заметить - что кастовать его надо после анимации Айс Патча, а не до!!! Если поспешите,
    то Ледяной путь не прокастуется и отменится. После этих 3х скилов, необходимо дать тычку с
    руки, активировав на них Жидкий огонь. С большей долей вероятности вы убьете своих врагов.


    Для начала подойдёт Джакиро12.JPGIron Breanch.JPG , Tango.JPGClarity.JPG
    Стремимся нафармить на Arcana.JPG -тапок специально для нас,ибо мы сапорт.
    Далее быстро одеваем Mekanizm.JPG и Urna.JPG
    Дальше можно собирать что угодно для сапортинга( Necronomicon.JPG , Pipe.JPG , Bloodstone.JPG )
    Что ещё можем ему собрать?
    Shiva.JPG -закрывает весь недостаток в арморе,и ещё АОЕ замедление
    Aganim.JPG -усиливает наш ультец
    Soul ring.JPG -если стоите соломид,этот арт вам очень поможет
    Urna.JPG -имба-урна,этим всё сказано

    Dota49.JPG

    Друзья:
    Dota50.JPG - Вакум под ульт или айс лишним не будет
    Dota60.JPG - Всех соберет ультом а тут и вы, оппа!
    Dota 61.JPG Dota62.JPG Dota63.JPG - Неплохие масс станы, прямо для ТХД

    Враги:
    dota64.JPG Dota65.JPG - Сало + ДПС = Сходим покурить на 40 секунд
    Dota66.JPG - Прилюдно унизит нас с нашими скиллами-связками.
    Dota 67.JPG -Даже просто убежать не всегда получится.

    Смотрите также:

    гайд по Магине- http://getdota2.ru/topic/1168/
    Конец.
     
    Moisey нравится это.
  2. Stitch

    Stitch Недавно с нами

    И слава Богу
     
  3. anamaliya15

    anamaliya15 дота 2 это понастаящему классная игра Продвинутый

    вроде бы норм
     
  4. icemance

    icemance Недавно с нами

    копипаст.​
     
  5. Stitch

    Stitch Недавно с нами

    Вот зачем ты его спалил,парень ведь так старался искал гайд а ты...
     
    Moisey нравится это.
  6. V-199797

    V-199797 Недавно с нами

    Уважаемый,пожалуйста ответь за свои слова,ибо надеоло выслушивать таких завистников,которые только и могут,что кричать про копипаст.Да,первый мой гд про пуджа был копипастом,но этот гайд специально делал 09.04.2012 около 2,5 часов.специально для этого сайта и этого конкурса.Так что пожалуйста коль изволили рот совой открыть про копипаст,то можете мне статью кинуть с таким гадом,заплачу вам,если найдётся хоть один похожий гайд.

    Написал вам в лс,жду ответа в этой теме.так что уже не отвертетесь.
     
  7. zlosneg

    zlosneg Недавно с нами

    Я очень люблю гамать за джакиро и пардон..
    ИМХО

    +Отличный сапорт.<------- Никогда не делал из него сапорта, всегда или тупо фармил и сносил врага или гангал.
    +Независим от айтемов <--------- Аганим, новый арт (название не помню 50 % замдления ) или хек, красный бот для мобильности , если его воспринимать не как сапорта , то еще как зависит от артов.
    +Хороший фармер
    +Хороший пушер
    +Силён в начале <------ Если играешь нормально не затягиваешь игру , ломаешь вышки по кд , то и в конце ты силен.
    +Отличные начальные показатели ХП и МП
    +Низкое кд всех скиллов
    -Плохой прирост ловкости <------ А нахуя? (пардон)
    -Плохой показатель защиты <----- А нахуя? (пардон)
    -Плохая дальность атаки(400)
    -Плохая скорость передвижения(290)
    -Без тимы он ничего не сделает. <----- Да любой без тимы ничего не сделает
    -В лейте бесполезен <------- Ты очень мало играл за него я так думаю.

    В любом случая это только ИМХО
     
  8. Krotishka1

    Krotishka1 Недавно с нами

    Копипаст, конечно. Копипастить 2,5 часа - никуда не годится
     
  9. V-199797

    V-199797 Недавно с нами

    Силён в начале,ты сам противопостовляешь себе."Если играешь нормально не затягиваешь игру , ломаешь вышки по кд" посмотри турниры,и посмотри сколько времени там играют.
    Про защиту я вообще молчу,ну ты сам подумай,пока что она никому не мешала)
    Имелось ввиду при встрече 1 на 1.Посмотрите шаг в лево,шаг в право,всё ушёл от ульта:(
    У каждого разноя тактика за этого регоя,не нравится мой,напишите свой:)

    Но тем не менее спасибо за своё мнение:)

    Извините,но я решил не отвечать на глупые вопросы или фразы глупых людей и время больше ,и нервы в порядке,так что увы...:(
     
  10. Krotishka1

    Krotishka1 Недавно с нами

    [​IMG]

    [​IMG]

    Ой, смотри-ка, тут строчки из твоего гайда
     
  11. V-199797

    V-199797 Недавно с нами

    Имеешь виду описание персонажа(первые три строечки),это описание совсем не из этого гайда,а из описания героев и скиллов что-то типо этого http://www.dota2wiki.com/wiki/Heroes/ru.
     
  12. Krotishka1

    Krotishka1 Недавно с нами

    Ну, вообще-то ты и про предметы скопировал
     
    TiM@ нравится это.
  13. Doctor

    Doctor ToMAT Продвинутый

    [member=V-199797], паста :(

    <a target="_blank" href="http://text.ru/text_check/result/4f8740b47ea40"><img src="http://text.ru/image/get/4f8740b47ea40" alt="TEXT.RU - 9.37%" title="Уникальность данного контента проверена через text.ru" border="0"></a>
     
  14. м.ю.ю.

    м.ю.ю. Гость

    Я за него без тимы могу завалить 1-2 героев моего лвл(со шмотом) и ещё 200-300 хп останется если к нему шмот правильно подобрать то можно и URSу завалить который на 2-3 лвл старше тебя.
     
  15. grimm_

    grimm_ Кидок http://getdota2.ru/forum/topic/38330/

Загрузка...