последняя часть [Client] CL: CGameRulesGameSystem::GameInit installed game rules ReadSteamRemoteStorageFile( bufOut, "voice_ban.dt" ) ->...
последняя часть [Client] LoadingDisplay changed from NONE to LOADING (map="") [HostStateManager] Idle (levelload) [Panorama] DispatchAsyncEvent...
продолжение [Networking] 100 : 38 29% (All packets received in order) [Networking] 99+ : 0 0%...
Ребята всем привет. Помогите пожалуйста разобраться вот с такой вот проблемой, одолела уже. В общем коннекчусь в доту, и тут начинается жесткая...