И так герой сегодняшнего гайда является Shadow Priest Или просто Dazzle (Дазл) 1.Для тех кто ещё не разу не играл за данного героя, ниже описаны его возможности 1) Poison Touch 2) Shallow Grave 3) Shadow Wave 4) Weave 2. Прокачка скилов.(Скилобилд) ну и 17 -25 Плюсы. 3. Начальный закуп. Как и в любой игре есть всего 2 героя , один из которых покупает куру , другой Варды Если вы не умеете ставить варды то покупаем и в добавок к нему Далее уходим в триплу и на отводах стараемся нафармить себе , просто незаменимая вещь для дазла , можно хилить нон-стопом(по кд) не опасаясь что нам не хватит маны на грейв. Далее же мы должны собрать из наших не маловажный итем для команды , мало того что вы всех хилите скилом , так ещё и мекой. Смотря по ситуации; Если в противоположной команде много кастеров то собираем , Если же нету , то сразу варим , намного усилит нашу ульту. Я собрал эти 3 предмета что мне делать дальше? А дальше вы можете помогать своей команде собрав дазлу и с ними вы снизите очень большое кол-во защиты противника , а если он ещё будет находится под вашим ультимейтом , то смерть неизбежна(об этом я опишу позже), это если в противоположной команде нету кастеров , а если есть то и Если идёт очень хороший фарм , то и , подойдёт как для 1 случая , так и до второго. Также некоторые собирают , но я думаю она нам не понадобится. 4.И так с закупом мы разобрались , Настало время Игры.(гангов) И так с самого начала ганка , если мы уже взяли 6 лвл , стараемся набросить наш на союзников и врагов , (я думаю вы поняли почему по описанию скила) же будет добавлять 30 защиты союзникам на последнем уровне , а врагам уменьшать на тоже кол-во. Тоесть медалька + десолятор + ульт = - 41 защиты , вы представляете как это опасно? Далее видим кого мы хотим отправить в таверну и набрасываем , Если мы вдруг видим , что сейчас наш союзник погибнет , а хильнуть его нечем или это не поможет. То бросаем на него , это даст ему 5 секунд неуязвимости , но не забывайте , что в нём также хп будут пропадать , и смысла кидать на фул хп или же даже пол столба нету. И так я думаю мы уже научились многому) 5.И наконец Связки и Опасные герои! Опасные герои для дазла; , этому герою не почём на ваш Благодаря своему ультимейту , он всёравно убьёт вашего тимейта. И ещё более опасным героем для Дазла является Последнее слово Как только вражеский юнит произносит заклинание, то он мгновенно получает сало в радиусе. Эффекты: Радиус: 750 Продолжительность: 0.75/1.5/2.25/3 Это просто не даст вам в замесе нормально кинуть ульт , или похилить кого-то. Связки; Свзяка с , вы бросаете свой грейв , он юзает , Эффекты: Количество существ: 1/1/2/3 Бонус к ХП: 75/150/225/300 Телепортация героя на базу через: 6/5/4/3 секунд Радиус: 900 то-есть вы бросаете 5 секундный грейв , он бросает телепорт , и мы спокойно спасаем нашего тимейта. Ещё одной связкой с дазлом является , благодаря Тип: Пассивный Описание: Раны делают Huskar сильнее, увеличивая скорость атаки и наносимый урон с каждыми 7% единиц недостающего здоровья. Дополнительная скорость атаки: 3 / 6 / 9 / 12 Дополнительный урон: 2 / 4 / 6 / 8 И с 1-4хп у него в среднем скорость будет увеличина на 150% и урон на 110 ; / просто машина для убийств Всё всем спасибо) если есть что предложить , предлогайте
Не согласен со скил билдом, строиться под каждую игру свой, можно так же и через хил и грэйв при этом вкачав один раз поижн и кидаться им как свежими пирожками(если на лайне совсем все плохо).
Вообще по моему есть только один скиллбилд - крест на 1 уровне и до 6 уровня один раз волна и 3 раза яд. В гайде нет соул ринга - пожертвовали, кинули волну, + по мане, потерь хп почти нет. С хускаром ошибка - не 150% скорости атаки, а 150 единиц.
<a target="_blank" href="http://text.ru/text_check/result/4f8728aeb2515"><img src="http://text.ru/image/get/4f8728aeb2515" alt="TEXT.RU - 88.7%" title="Уникальность данного контента проверена через text.ru" border="0"></a>