Еще будучи рядовым бугаем в армии Красного тумана, Могул Хан мечтал о звании генерала Красного тумана. Битва за битвой он самыми кровавыми способами доказывал собственное превосходсво. Добиться своего титула ему не раз помогала его безжалостность по отношению к поверженным врагам. Во время семилетней войны на Тысячеболотье он показал всю свою мощь в кровопролитных бойнях, а звезда его славы сияла еще ярче, когда число его соратников сокращалось. В ночь величайшей победы он провозгласил себя полководцем Красного тумана и взял себе новое имя — Axe. Но теперь у него нет подчиненных. Много бойцов были повержены врагом, но и от клинка Axe погибло не мало солдат. Стоит ли говорить, что в его отряд не идут новички. Но Axe это ничуть не волнует, ведь и один в поле вполне может постоять за себя. Начальные характеристики: 25 20 18 Скорость: 290 Дальность: 125 Ближний бой Радиус обзора: 1800 Днём и 800 Ночью Плюсы и Минусы: Плюсы + Отличный урон от способностей на ранней стадии игры; + Имеет способность для фарма в лесу, тем самым, давая 1 герою соло линию; + Отличный танк, инициатор; + Ни чем не останавливаемый ультимейт; + По сравнению с другими силачами, плохой прирост силы, но хороший прирост ловкости; + Есть способности для ласт-хита крипов на линии +Отличный командный игрок. Минусы - Маленькая начальная скорость передвижения; - Зависим от предметов, без них он никто; - Мало маны -зависим от маны; - Требует хороший опыт игры за героя для правильной комбинации способностей. - Тяжело против одного противника (Он актуален против толпы) -Маленькая атака. Способности: Berserkers Call Axe сосредотачивает на себя всю ненависть врагов, вынуждая их атаковать себя любой ценой. На всех уровнях добавляет 30 дополнительной брони и : [Уровнень 1] Действует 1.5 секунд | требует 80 маны; [Уровнень 2] Действует 2.0 секунд | требует 90 маны; [Уровнень 3] Действует 2.5 секунд | требует 100 маны; [Уровнень 4] Действует 3.0 секунд | требует 110 маны; Тип способности: Активная; Радиус: 275; Перезарядка: 14 секунд; Вид в игре: Battle Hunger Поражает цель мучительной жаждой убийства, замедляя и причиняя урон в секунду до тех пор, пока она не убьет юнита или не пройдет время действия. На всех уровнях замедляет скорость передвежения цели на 10% и: [Уровнень 1] Действует 10 секунд, нанося 15 магического урона в секунду | требует 75 маны; [Уровнень 2] Действует 13 секунд, нанося 21 магического урона в секунду | требует 85 маны; [Уровнень 3] Действует 16 секунд, нанося 27 магического урона в секунду | требует 95 маны; [Уровнень 4] Действует 19 секунд, нанося 33 магического урона в секунду | требует 105 маны. Тип способности: Активная; Радиус: 900; Перезарядка: 20,15,10,5 секунд. Вид в игре: Counter Helix Mogul Kahn контратакует некоторые удары, нанося урон всем ближайшим противникам. Шанс: 17%. При срабатывании: [Уровнень 1] Наносит 100 физического урона | перезарядка 0.7 сек; [Уровнень 2] Наносит 125 физического урона | перезарядка 0.65 сек; [Уровнень 3] Наносит 150 физического урона | перезарядка 0.6 сек; [Уровнень 4] Наносит 175 физического урона | перезарядка 0.55 сек; Тип способности: Пассивная; Радиус действия: 275; Вид в игре: Culling Blade Mogul Kahn стирает слабых с лица земли. Наносит умеренный урон, но убивает цель, если у нее мало здоровья. [Уровнень 1] Наносит 150 магического урона, но убивает, если цель имеет меньше 300 хп | требует 120 маны; [Уровнень 2] Наносит 250 магического урона, но убивает, если цель имеет меньше 450 хп | требует 160 маны; [Уровнень 3] Наносит 300 магического урона, но убивает, если цель имеет меньше 625 хп | требует 200 маны. Тип способности: Активная; Радиус применения: 150; Перезарядка: 75/65/55 секунд; Примечание: Можно улучшить Aghanim's Scepter'ом – уменьшает перезарядку способности до 10 секунд на всех уровнях. Вид в игре: Гайд по скиллам: Лайн Лес Тактика: 1.Лесом Во-первых: Вы освободите линию, союзник будет на лайне соло.(2х раскачка для напарника по лайну) Только надо заранее предупредить что вы идёте в лес и чтоб союзник взял дальнего героя. Во-вторых, весь фарм будет наш (Акс зависим от итемов), никто нам мешать не будет. В-третьих, Можно спокойно затянуть крипов в лес (когда у них мало хп)Тут понадобится умение ганкать крипов и фармить в лесу. Качать скилы по скилбилду "ЛЕС" 2.Лайн Лайн у Акса сложно отбить. Он ласт хитер крипов, пока спаун крипов начнётся, он встаёт между вышками и спокойно ждёт спауна. Так как крипов кучка у Акса быстро срабатывает 3-й скилл, и за какое то время толпы крипов нет, это тоже очень эффективный способ набить золото. Но главный минус если там будет стоять рендж-герой, то Хану не как не получится пофармить, а плюс, против него актуальны ближние-противники герои, если они занубят то Акс сделает килл или дабл. Качать скилы по скилбилду "Лайн" Вещи: Что нужно? Что не нужно? Что нужно? Покупаем два щита и танго если идём в лес. Если на лайн покупаем два танго и щит. После 3-х спаунов крипов мы уже имеем 3 лвл и примерно 550 золота. К минуте 4-5й ,после 5-и спаунов, мы получили 4 лвл и насобирали 875 золота - идем покупать Ring of Health . Если ганканули удачно, у нас примерно 1200 золота на 10 мин. Если игра идет «на ура», покупаем/копим Phase Boots также можно купить и ПТ (из за маленькой скорости передвижения), а только потом Vitality booster(для Vanguard ). В другом случае, сначала покупаем Vitality booster для Vanguard для выживаемости, а потом Phase Boots. Так же надо не забывать носить тп для саппорта союзникам. После Phase Boots или ПТ Vanguard (примерно на 13 мин.) из 3-х веточек скрещиваем MagivWand. Теперь нада накопить на долгожданный Даггер. Без него, в мид гейме он как «пушечное мясо»(как пудж без скилов). Нам же нужно врываться в кучу противников, просто «пешком» они не дадут нам подойти. Таким образом, этот предмет неотъемлемая часть Аска. При хорошом фарме/килах мы его купим где-то на 20 мин. Вторая необходимая вещь - Blade Mail. Эта вещь просто создана для Акса, для которого надо мочить толпу. Вы представте, мы не только будет наносить урон 3-м скилом, но и этим прекрасным предметом. Конечно, не забываем - он контриться Black King Bar, хоть и урон от Blade Mail чистый. Но как противник сможет предугадать, когда мы залетим и сагрим его? А никак. Также, он дает нам все время не достающую ману, и броню. К 37-40 мин. нам надо иметь 1 из 2-х предметов (или при удачной игре - два): - если Акс слишком сильно воспринимает обычные атаки, покупаем Shiva's Guard/Assault Cuirass. - в противном случае , заменяем Vanguard на Heart of Tarrasque. Это знач. увеличение Хп и регена. Magic Wand тоже можно заменить на ваш выбор (но это уже только в затянутых играх): Мой 6-слотовый закуп: Что не нужно? - The Butterfly очень дорогой итем , его можно заменить другими более полезными итемами для Акса. - Ghost Scepter / Ethereal Blade – чушь вообще не нужно. - Mask of Madness мы должны выдержать как можно больше урона; - Vladimir Зачем нам лайф стил?(один раз видел чела с Владимиром )) - Радианс Обьясняю - это не нужно , слишком дорого и мало эффекта лучше Тараску купить.( Тараска более эффективнее) - Итемы для магов( Дагон, Орчид)покупать тоже не нужно( если вы подумали восполнить полоску маны) Враги и Союзники: Союзники: Omniknight Отлично нам регенит. Necrolyte Помогает если мало хп. Dazzle Тоже регенит. Масса снижения армора крест замедление + Акс и врагу ГГ. Witch Doctor Стан доктора нам поможет догнать их и убить. Warlock Он тоже нам зарегенит, так же владеет замедлением и станом(ультой). Dark Seer Кинет свою защиту и мы легко будем фармить/килить. Враги: Void Баш баш. SpiritBreaker И ещё раз баш. Pugna Выжигает мп. Bloodseeker Заепись он не даст нам пофармить в лесу с маленьким кол-вом хп. Witch Doctor После Маледикта легко убьёт нас. Спасибо за внимание!!!
Ты говоришь о приростах статов, дак добавь их в гайд. Magic Wand хороший арт, но только не для Акса, а брать его только для маны не вижу смысла как количества хп, так и его регена у нас достаточно. Лучше урну. Немного дороже, зато реген маны и активку (нюк 150/хил 400) ведь замес будет идти вокруг нас. С скилл блилдом на лайн не согласен, с руки у нас дамага нет (утрирую, но все же) поэтому и на лайне лучше качать хеликс (3 скилл) Ну тут как сказать, бело в том, что если не покупать блейдмеил (ведь давая агр получаешь море дефа, а не давая враги просто не идиоты вас бить) Можно купить талисман на уклон, он неплохой плюс к аксу. Ведь даже если враг промахивается, Хеликс имеет шанс сработать. Тоже не согласен с этим артом, но в варкрафте (В доте2 не знаю) он давал лайфстил от хеликса, Т.е. под агром мы очень быстро выхиливаемся. Так же добавлю, из новых артефактов для Акса понравился Арт, который дает уклон и способности саши (Саша плюс талисман на уклон), во--первых он дает силу (хп) во-вторых уклон (говорил выше), и в-третьих абилку которая запрещает бить с руки врагу, да, для нас это плохо, но тиммейты нас поблагодарят, когда мы этой активкой разок другой спасем их задницы. Так же новый ботинок, он дешевый, и дает неплохую скорость перемещения (сбрасывается до 50 если герои вас сильно бьют) Так же дает немного брони, регена и хил активку на 150 хп. Как заряженый Magic Wand. По моему не плохо смотрится на аксе. Еще если у тиммейтов есть маелшторм (самому собирать не нужно никогда!) Простите вешать на себя, ведь дамаг от хеликса (~200) + от молний (~200) Это очень больно врагам. Имба саппорт для нас. Стянет ВСЕ живое вокруг нас, мы агр, и пошла карусель мяса.
Гайд отстой. Простите конечно, но билд скилов ужасен. В "Лес" чередуется Хелик с Берсом, хотя явно надо максить хеликс но и иметь Хангер каченый на 1 раз, на случай если вас будут гангать. Бред. По дефолту ПТ даёт больше чет Фазы, но учитывайте ещё и актив - ИМХО ПТ не актуально для Акса. При удачной игре на 40 минуте примерно 200-250 крипов, по мима Дагера и Бма хватит и на Тараску с Шивой. 40 минута как ни как, игру заканчивать надо. Ага, AM и Lion по сравнению с его выжигом тихо курят в стороне. Акс+аганим...вроде звучит бредово, но для какого нибудь паба самый сок. КД ульта 10 сек, в замесе новый ульт даёт MS, получается убиваем врага - имеем шанс догнать следующего и сломать ему череп топором ещё раз, опять таки получив + к MSу
Рассматриваю такой вариант как пайп, в зависимости против кого идет игра. и тиммейтам помощь и сам более непробиваемый, если много магического дамага у врага