Гайд по Storm Spirit Роль: Полу-керри / Ганкер Скорость передвижения 295 Дальность обзора 1800/800 Дальность атаки 480 Скорость полета снаряда 1100 Анимация атаки 0,5+0,3 Анимация заклинания 0,3+0,51 Скорость атаки 1,7 Итак начнём Шторм,отличный мидер, способен стоять как на иде так и на лайнах.Благодаря своим скилам отличный асистер(помогает убивать).Благодаря своему ульт на лейте становится практически бессмертный героем-убийцей.Также его килы в Dota2 одни из самых красивых,так же благодаря ульту.Но к сожелению сильно зависит от маны и итемов.Ну начнём: Приступим к самому персонажу. В игре мы выглядим так: Историю писать не буду, т.к. ее все равно никто не читает . Плюсы и минусы героя: + Хороший лейт + Великолепная ульта + Отличный инициатор замесов + Низкий кд 1 спелла + Имеет в наличии замедлние и стан на 2,5 секунды. - Зависим от вещей - Зависим от маны - Нужна практике в игре за этого героя - Уязвим от сала - В начале слабоват Шторм один из лучших херокиллеров 1 на 1 багодаря своему перовму спеллу с низким кд,главное до набратия ульты никуда особо не лезть. Сила-19 + 1,5 Ловкость-22 + 1,8 Интелект-23 + 2,6(основная характеристика) Storm Spirit — сила природы в самом буквальном смысле слова. Это энергия дикого ветра и дождей, закупоренная в человеческое тело. И насколько эта энергия неудержима, задорна и неистова! Лишь своим присутствием он заряжает кого угодно энергией, как хороший тамада. Но не всегда всё было так радужно: началом жизни Духа бури послужила трагедия. Много поколений назад, на плато за Скулящими горами, население одной деревни, хорошие люди, страдали от голода и засухи. Обычный элементелаист, имя которому было Громокег, использовал запретное заклинание, умоляя Духа бури о дожде. Разъяренный дерзостью смертного, Райджин начал вымещать свою ярость на землю в виде потопов и ураганов. Громокег не мог противостоять ему — тот был многократно сильнее его, однако элементалист всё же нашел способ, использовав смертельное для него заклинание, заперевшее Духа в его теле. С тех пор сущности задорного Райджина и энергичного Громокега смешаны в одной физической оболочке по имени Райджин Громокег — небожителя, скитающегося по земле. 1. Static Remnant-Создает энергетическую копию Райджина, которая живет 12 секунд, и взрывается, если поблизости проходит враг. Радиус провоцирования: 235 Урон: 140/180/220/260 Перезарядка: 4 Мана: 70/80/90/100 Примечания: Тип урона: магический Статическому двойнику необходима 1 секунда, чтобы материализоваться после того, как произнесено заклинание. Двойники могут видеть через скалы и деревья. Радиус взрыва составляет 260 AOE, однако он провоцируются юнитами, находящимися в 235 AOE. 2. Electric Vortex-Создает воронку, притягивающую врагов к месту нахождения Storm Spirit, заодно замедляя его на 50%% на 3 секунды. Радиус: 300 Время притягивания: 1/1.5/2/2.5 Тянет на рсстояние: 100/150/200/250 Перезарядка: 20 Мана: 100/110/120/130 Примечания: Данный навык блокируется Linken's Sphere и не может быть применен к юнитам с иммунитетом к магии. 3. Overload-При использовании заклинаний накапливается электрический остаток, который освобождается со следующей атакой, нанося урон жертве и замедляя остальных врагов поблизости. Область: 275 Длительность замедления: 0.6 Урон: 30/45/60/75 Замедление скорости движения: 80% Замедление скорости атаки: 50% Примечания: Тип урона: магический Использование предметов не вызывает эффект Перегрузки. 4. Ball Lightning-Storm Spirit оборачивается зарядом, блуждающим по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Урон, скорость и радиус действия увеличиваются с уровнем. Дальность: Не ограничена Область: 125/200/275 Урон за 100 пройденных единиц: 8/12/16 Расход маны за 100 пройденных единиц: 10 + 1% от максимального количества маны Скорость передвижения: 1250/1875/2500 Перезарядка: 0 Мана: 15 + 7% от максимального количества маны Примечания: Тип урона: магический Если у Storm Spirit кончается мана, он немедленно останавливается. Мгновенные навыки могут быть использованы, находясь под эффектом этого заклинания. Будучи шаровой молнией, Storm Spirit неуязвим. Молния крушит деревья на своем пути. ну и вот он наш ИМБА ультимейт С помощью него мы можем залететь в самый центр замеса и кромсать всё и вся,на право и на лево.Правда я бы всё же посоветовал вам для такой тактики приобрести Black King Bar (3900) чтобы во время такого "залёта" не отхватить стан и не отпраиться в таверну Так же этот ульт можно использовать для отступления,догона и киллинга противника.С помощью него же можно пролетать сквозь препятствия,что облегчает наш уход.После нескольких игр вы сами думаю всё поймёте Раскачка номер 1,если вы видите, что с вами играют "про",не вылезая из таверны и с тимплеем тоже на уровне,то игру придётся тащить вам: Ну и раскачка номер два,стандарт,если вы уверенный в своей команде: Что покупаем: Не очень люблю одевать шторма в саппорта так что куру мы покупать не будем Что собираемся собрать попозже: Bottle (600) Null Talisman (505) Power Treads (1450) Magic Stick (200) Што нам надо собирать потом(по моей сборке,её собирать не обязательно,можете выбирать итемы те,что есть ниже в списке): Дальше сбобираем на Void Stone (875)(секретный магазин),потом докупаем Ring of Health (875) (так же секр. магазин) и получаем Perseverance (1750) (рецепта не требуется).Далее если же мы всё же решили тарить БКБ,а его думаю,надо тарить в большей половине случаев,то покупаем Ogre Club (1000) т.к. на начале игры мы худоваты,ну покупаем позже Mithril Hammer (1600),ну,после того,как ещё немного пофармим покупаем для (его стоимость-1300),ну и после чего получаем сам Black King Bar(3900).Ну вот уже у нас появился основной итем для ганга,теперь копить деньги станет легче(если конечно при этом не умирать) после чего пытаемся собрать Soul Booster (3300),но для этого нам придётся ограбить секретный магазин,вот составляющие сол бустера: Point Booster (1200) начинать,думаю стоит с него,т.к. это и мп и жизни,далее покупаем Energy Booster (1000) т.к. мана для нас ну очень важна,так что чем её больше,тем мы опаснее,ну и остаётся Vitality Booster (1100) и вуаля,если вы купили всё то,о чём я писал ранее,то у вас появится Bloodstone (5050) т.к. рецепта для него не требуется.Ну жизни есть,маны тоже должно хватать,что нам ещё надо? Правильно броня и борльше урона,поэтому идём на базу и берём Platemail (1400) броня нам очень кстати,вот щас нам придётся попотеть,чтобы собрать на Mystic Staff (2700) (секретный магазин) поэтому играем ещё осторожнее,когда же мы всё-таки купили его,то берём для стоит он всего-то 600 голды и собираем саму шиву Shiva's Guard (4700).Ну дальше игра идёт редко,но если же всё же затянулась,то покупайте то,что описано ниже. Итемы которые идут шторму: Linken's Sphere (5175)-скорость восстановления хп,маны да и бонус приятный. Вместо линки можно взять БКБ(если играете против магов или гангеров с помощью магии) Black King Bar (3900)-то,что нам надо в замесе. Power Treads (1450)-неплохой вариант,скорость,урон. Boots of Travel (2500)-думаю можно затарить в конце,когда есть другие итемы на скорость атаки. Arcane Boots (1500)-ну это для тех,кому вечно не хватает маны,хотя под конец всё равно предложу поменть в Boots of Travel (2500). Shiva's Guard (4700)-броня,урон замарозка. Scythe of Vyse (5675)-мана,урон,хекс,враг не убежит Boots of Travel (2500)-скорость,большая скорость. Orchid Malevolence (4125)-мп,скорость атаки,урон,молчанка...ммм... Heart of Tarrasque (5500)-хп,хп и ещё раз хп. Desolator (4100)-шторм часто бьёт с руки,так что урон лишним не будет плюс хорошая аура. Bloodstone (5050)-хп,мана,думаю для панды это неплохой арт,но особо увлекаться не советую. Друзья: -его пассивная способность восстановит нам всю ману,которая нам так необходима. -ну думаю она лучший союзник любого мага,также как и дистроер отличная пасива. Враги: -если не успеем вовремя улететь,высосет ману и буууум. -если есть такой противник,то сразу БКБ,не то будет худо,да и ману высосет. -сало,ульт,и мы просто стоим,улыбаемся и машем. -не сможем против него практически НИЧЕГО. -ульт просто сожрёт нас.Вот против него линка и нужна. -со своим салом достаит нам много проблем. Читайте также: Гайд по Faceless Void- http://getdota2.ru/topic/1219/ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Гайд по Nature's Prophet- http://getdota2.ru/topic/1231/ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Гайд по Shadow Fiend- http://getdota2.ru/topic/1182/ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Гайд по Warlock- http://getdota2.ru/topic/1242/ --------------------------------------------------------------------------------------------------- Гайд по Princess of the Moon- http://getdota2.ru/topic/1246/ Конец.
Класс! Как раз в последнее время начал играть за шторма - очень понравился. К слову - озвучка у него шикарная Т.к. я только начал играть за него - последовал совету знакомого и первых серьёзным артом начинаю собирать бладстоун, вторым - шиву. <a target="_blank" href="http://text.ru/text_check/result/4f873dc2a5fec"><img src="http://text.ru/image/get/4f873dc2a5fec" alt="TEXT.RU - 100%" title="Текст на данной странице является первоисточником" border="0"></a>
Лион не сильный враг - манососалка легко убирается коротким блинком шторма. Сайлесер. -не сможем против него практически НИЧЕГО. Переоценил сало, шторм может сделать против него кое-что , хоть и герой противный. Вот пример : Мы на него летим . А значит он получит уже - 1 урон от ульта 2 урон от заряженной автоатаки. Если в полете закастовать притягивание то герой не будет засайленсен ( он в полете неуязвим) .Так же можно будет в полете кастануть 1 скилл возле него. Вот шторм прилетел к салу и дал уже свой прокаст , а сало очень тонкий , часто прокаста хватит. Так же если у шторма есть хекс или сало-айтем он сможет его кастовать при любых обстоятельствах Ну а магина самый сильный контр чар из всех возможных , это да Только панда красивее была , чем толстый мексиканец . Мне хорошая озвучка пандочку не заменит :fie:
Спасибо,приятно слышать такое от администратора,но всё же посоветовал бы вам собрать что-то для замеса: линку/БКБ.Но у каждого своя техника и стиль,так что осуждать вас не буду
Мне нравится тактика Года (дарер тим) берет Мана тапки , потом их он разъединяет и покупает бладстон. Кто-нибудь знает как разъединять шмот в д2 в д1 было в кругах , а тут я хз
Единственное, что не нравится, - это то, что нет определенности в сборке. В смысле что после чего собирать. Люблю точность) и если укажешь, в каком порядке собирать какие арты, то хотелось бы узнать, в каком порядке собирать составляющие артов) Спасибо за гайд, +
можя ошибаюсь, но имхо пасивка тащит, по этому я обычно качаю - клон, пасивка, воронка, потом макс пасивка, потом макс клон, и дальше воронку (естественно не забываем ульт по возможности) а вообще гайд классный, автору зачет!