Вардинг - установка вардов в Dota 2

Тема в разделе "Полезные статьи", создана пользователем timur-chak, 9 апр 2012.

Статус темы:
Закрыта.
  1. timur-chak

    timur-chak Недавно с нами

    [​IMG]
    Представляем вашему вниманию гайд по вардингу в Дота 2 для новичков. Из него вы узнаете, сколько вардов можно одновременно носить с собой, как и зачем их ставить и почему так сложно выделить идеальные места для вардов в каждой игре.
    Краткий словарь по словам, непонятным новому игроку:
    • Вард - глаз
    • bottle - предмет одна из функций которого пополнение его рунами
    • мид - центральная линия. Мидер - человек стоящий на центральной линии
    • Ганг - неожиданное убийство.
    • Гем - предмет, позволяющий видеть все невидимое, в том числе и варды.
    • Аппгрейт - улучшение.
    • Саппарт - игрок, помогающей команде.
    Общая информация
    Observer варды (Observer wards):
    [​IMG]
    - Стоимость пака: 200 голды
    - 1 пак состоит из 2 вардов
    - Максимальное количество паков в любое время: 2 (т.е. 4 observer варда)
    - Кулдаун (время перезарядки): 6 минут
    - Длительность: 6 минут
    - Дальность обзора: 1800 как днем, так и ночью
    - Подробную информацию о нем можете узнать из гайда http://getdota2.ru/topic/1096/

    Sentry варды (Sentry wards):
    [​IMG]
    - Стоимость пака: 200 голды
    - 1 пак состоит из 2 вардов
    - Количество паков любое
    - Кулдаун (время перезарядки): практически мгновенный
    - Длительность: 3 минуты
    - Дальность обзора: очень мала, для observer вардов (true sight) - 800
    - Подробную информацию о нем можете узнать из гайда http://getdota2.ru/topic/1096/

    Зачем вардить?


    Ответ на этот вопрос очевиден для всех игроков, достаточное время уделявших доте. Observer варды дают видимость ключевых точек карты. Причем понятие «ключевые точки» изменяется по ходу игры.

    Покупка observer вардов с самого начала игры – это залог успеха в любом матче. Варды дают возможность контроля линий и позволяют соло-мидеру пополнять bottle каждые 2 минуты. Поэтому игрок в миде может лучше фармить и в результате быстрее начать ганкать верхнюю и нижнюю линии. Эти же самые варды позволяют предвидеть ганки врагов на все линии.

    Если говорить вкратце, то observer варды дают безопасность на линии, позволяя игрокам быть немного агрессивнее или наоборот – пассивно защищаться, в зависимости от хода игры и изменений на карте.

    Так как команда соперников также будет ставить observer варды, причем часто в тех же местах и по тем же причинам, что и вы, вам конечно захочется избавиться от вражеских вардов. Для этого служат sentry варды, которые показывают вражеские варды и позволяют уничтожить их.

    Далее я бы хотел выделить два момента – контр-вардинг и «злостный вардер».

    Контр-вардинг подразумевает устранение вардов противника для получения стратегического преимущества при помощи вещей и способностей типа гема (Gem of True Sight). То есть вард обнаруживается, затем уничтожается, для этого нужно знать, где могут стоят варды противника, знать их наиболее вероятные местоположения.

    «Вардер» – игрок, который отвечает за покупку и установку вардов. П ринося в жертву героя для этой роли, команда получает определенные выгоды. Вардер тратит большое количество золота на варды. Обычно вардер – саппортер, так как их роли очень похожи в своей сути.

    Варды стоят золота, но эта цена сравнительно низка относительно предоставляемой вардами информации. Варды – инвестиция ради того, чтобы заработать БОЛЬШЕ золота.

    Опять же, понимание – основа успеха и тут. Запомните, что стоит не только выучить места, которые хорошо подходят для вардов, поймите, «почему» вы их там будете ставить. Если вы поймете ценность информации, которую дают варды, то ваше общее представление об игре поднимется на новый уровень. Не занимайтесь вардингом ради вардинга. Ставьте варды, которые принесут пользу вашей команде и понимайте, какую именно.

    Вардинг на ранних стадиях игры


    Еще до первой волны крипов, команда уже должна понять и распределить задачи на раннюю игру для каждого игрока. Один покупает курьера, другой – его апгрейдит, в то время как саппорт (эта роль обычно достается героям, которым не нужно много айтемов) может взят несколько паков observer вардов. Очень важным на этой стадии является общение с другими игроками и готовность заменить закончившиеся варды новыми. Постоянное видение карты обычно решает исход битвы.

    Также важно определить второго и даже третьего игрока, который бы мог покупать варды. Это распределит стоимость observer вардов между всем игрокам и позволит им постепенно накапливать голду на новые айтемы.
    Наиболее частые позиции для вардов:
    1. Верхняя руна
    2. Нижняя руна
    3. В лесу над рекой на топе
    4. В лесу под рекой на нижней линии
    5. На рошане и нижних древних нейтралах (ancients)
    6. На верхних древних нейтралах (ancients)
    7. На разных точках появления нейтралов, в зависимости от конкретной игры

    Мид и лейт вардинг

    [​IMG]

    Вард, позволяющий видеть верхних древних нейтралов (ancients) и верхнюю руну

    [​IMG]

    Вард, позволяющий видеть ганки нижней линии и нижнюю руну

    [​IMG]

    Вард, предотвращающий ганки мидла с нижней линии и наоборот



    Расстановка observer вардов изменяется по ходу любой игры. Все зависит от того, какие башни были уничтожены, какая из команд пушит и имеет преимущество, был ли раскормлен вражеский керри до такой степени, что теперь он ходит соло по вашему лесу и так далее. Вардинг должен отражать особенности каждой игры.

    Расстановка sentry вардов очень похожа на расстановку observer вардов. Часто даже ваши собственные observer варды могут показать врага, ставящего свои. Понимание принципов расстановки вардов позволит вам законтрить соперников. Все, что от вас надо – это поставить sentry варды в те места, где наиболее вероятно враг поставил свои observer варды.


    Заключение
    Это статья рассказывает лишь основы вардинга и показывает ценность правильной расстановки observer и sentry вардов. Я не добавил сюда множество точек для установки вардов, чтобы сделать статью как можно более краткой.
     
    Doctor, YellowFatCat, progamerdota и 2 другим нравится это.
  2. V-199797

    V-199797 Недавно с нами

    Уже видел эту статью ранее,так что особого впечатления не произвело.
     
  3. timur-chak

    timur-chak Недавно с нами

  4. Krotishka1

    Krotishka1 Недавно с нами

    Копипаст, 2
     
  5. Stitch

    Stitch Недавно с нами

    Да забаньте вы уже его
     
  6. Jesus Gitler

    Jesus Gitler Троллерантен и упорот.

    <a target="_blank" href="http://text.ru/text_check/result/4f87c657bf97c"><img src="http://text.ru/image/get/4f87c657bf97c" alt="TEXT.RU - 9.19%" title="Уникальность данного контента проверена через text.ru" border="0"></a>
     
Загрузка...
Статус темы:
Закрыта.