гайд по Earthshaker

Тема в разделе "Сила", создана пользователем kite, 14 апр 2012.

  1. kite

    kite Недавно с нами

    sshot155f.png
    1. Плюсы и минусы данного героя:

    плюсы:
    1.хороший станер;
    2.отличный каст;

    3.хороший ганкер.

    минусы:
    1.малая скорость атаки и передвижения;
    2.полная зависемость от маны, которой мало;
    3.тяжело фармиться.

    2. Когда брать и не брать данного героя:

    брать:
    1.нужен стан;
    2.вы играете командой;
    3.у вас есть навыки игры;
    4.желательно брать, когда команда соперника не имеет сало.

    не брать:
    1. в команде соперника есть сало;
    2. в команде соперника есть герои с манауроном.

    3. Скилы и как качать их:
    Fissure (активная, цель)
    ability1.jpg

    Earthshaker взывает к Земле мощным ударом тотема, нанося урон и оглушая юнитов впереди, а также создавая непроходимую стену из камней.

    Уровень 1: 125 урона и 1 сек оглушения

    Уровень 2: 175 урона и 1.25 сек оглушения

    Уровень 3: 225 урона и 1.5 сек оглушения

    Уровень 4: 275 урона и 1.75 сек оглушения

    Тип урона - магический








    Затраты маны: 125/140/155/170

    Перезарядка: 15 сек.
    ------------------------------------------

    Enchant Totem(активная, нет цели)

    ability2.jpg








    Earthshaker зачаровывает свой тотем силой Земли так, что при следующей атаке будет нанесен дополнительный урон.

    Уровень 1: +75% базового урона.

    Уровень 2: +150% базового урона.

    Уровень 3: +225% базового урона.

    Уровень 4: +300% базового урона.

    Тип урона - физический

    Затраты маны: 50

    Перезарядка: 7
    --------------------------------------------

    Aftershock (пасивная)

    ability3.jpg








    Уровень 1: 25 урона и оглушение на 0.3 сек.

    Уровень 2: 45 урона и оглушение на 0.7 сек.

    Уровень 3: 75 урона и оглушение на 1.2 сек.

    Уровень 4: 115 урона и оглушение на 1.5 сек.

    Тип урона - магический








    затраты маны и перезарядка отсутствует
    --------------------------------------------------------

    Echo Slam
    ability4.jpg
    Earthshaker испускает подземные волны, пронзающие и отбивающиеся от всех окружающих юнитов, каждая эхо-волна наносит дополнительный урон соседним врагам.
    Уровень 1: 160 начального урона, 40 эхо-урона.
    Уровень 2: 210 начального урона, 55 эхо-урона.
    Уровень 3: 270 начального урона, 70 эхо-урона.
    Тип урона - магический
    Затраты маны: 145/205/265
    Перезарядка: 150/130/110
    Улучшаемая способность!

    Прокачка скилов:
    1.Fissure
    2.Enchant Totem
    3.Fissure
    4.Aftershock
    5.Fissure
    6.Echo Slam
    7.Fissure
    8.Aftershock
    9.Enchant Totem
    10.Aftershock
    11.Echo Slam
    12.Enchant Totem
    13.Aftershock
    14.Enchant Totem
    15.+
    16.Echo Slam
    17-25.+

    4. Закуп:
    В начале берем 2x[​IMG], 1x[​IMG],1x[​IMG] и 3x[​IMG], если в команде нет героя, который должен купить[​IMG], то это делаем мы. Далее нам необходимо собрать данную вешь[​IMG], последовательность её сборки выберайте по ситуации. Следом наши 3x[​IMG] превращаем в [​IMG] .Если фарм идёт плохо, и вы не умеете ластхитить чужих крипов, то рекомендую преобрести[​IMG].
    Ну а потом начинается самое интересное нам надо накопить на [​IMG], пожалуй это для нас самая главная и нужная вещь.
    Конечно дальше можно начать уже поэксперементировать со сборкой, но если вы понимаете что игра затянется, то следует собрать[​IMG], благодаря этой штуке :biggrin: мы лекго сможем решить исход битвы. Ну впринципе если вы имеете такой закуп, то чисто теоритически вам больше нечего и не надо, можно разобрать [​IMG] и превратить в [​IMG] и [​IMG].
    Ну если уже деньги бьют фантаном то собераем [​IMG] и [​IMG] ну или [​IMG]. ps Кости никогда не соберал ну вообще вещь полезная как для нас так и для команды, на шейкере должна смотреться.

    Что не следует покупать:
    [​IMG] вообще хз зачем её некоторые покупают,
    [​IMG]коментарии излишне.

    5. Друзья и враги:
    Друзья:
    Пожалуй я начну с друзей, которые играют за нас.
    [​IMG]мы ульт он ульт и драка кончилась
    [​IMG]стянет ультом мы ультанем и всем смерть
    [​IMG]стянет вакумом мы заультуем
    [​IMG]ворвется, на него все отвлекутся соберутся и тут влетаем мы и ульт
    [​IMG]аналогично как и шторм
    Друзья враги:
    [​IMG]создаст енигменят которые усилят наш ульт (эхо)
    [​IMG]поставит ульт который сделает кучу копий (эхо(ps это имхо=\ сомневаюсь))
    [​IMG]тренты тоже + для нас

    Враги:
    [​IMG]сожгет всю ману и мы бессильны
    [​IMG]его ульт и мы отдыхаем
    [​IMG]из за его посивки мы не сможем нормально кастануть, ну а у него ещё и ульт есть
    [​IMG]его тотем в драке это для нас плохо
    [​IMG]сало + слоу + хороший демаг = мы в раю
    [​IMG]неплохое сало
    6. Тактика игры:
    Идем в сложную спокойно фармим, если видим, что на какой-то линии вашим союзникам тяжко то идем туда для ганка.
    Если против вас в линии стоят опасные ренджи такие как: хускар, вайпер, снайпер и т.п., то не лезем. Добиваем крипов под пушкой и просто стоим и получаем уровень. Целью нашего нахождения на линии является получения уровня #6. Далее мы уже можем начанать ганки, которые желательно делать там где больше вражеских персов. Делаем это так становимся в лесу, чтобы враг нас не видел как только враги подходят на нужное расстояние то отрезаем их так, чтоб никто не мог уйти, затем наши союзники начинают нам помогать, а мы под взрывами снарядов прорываемся к пачке из вражеских героев и когда будете уверены что все вошли в область действия ульта, то мы его применяем. Далее 2й скил и добиваем оставшихся врагов.
    С преобретением Blink Dugger мы всегда должны находить удачный момент врыва ну и желательно иметь мейтов, которые будут готовы к вашим действиям. Ну после того как мы ворвались даём ульт, затем даём тотем бьём, и фисуркой(1-й скил) добиваем остальных.Впринципе этой тактики предерживаемся до конца игры.
    Самое главное это уметь граматно отрезать врагов 1 скилом и все. А ульт впринципе использовать не сложно, главное большое скопление врагов, не просирайте ульт на одного героя. Не надо ультовать когда ситуация безисходна.
    Вообщем всем спасибо за внимание.Хочю ключик -_-.
    ps вот ещё небольшое видео
     
  2. TimeHealsDeath

    TimeHealsDeath Недавно с нами

    Всегда собираю сначала соул ринг, а потом арканы. Соул ринг для себя, арканы для команды. ;)
     
  3. kite

    kite Недавно с нами

    теперь не собирай)
     
  4. thehexer

    thehexer Недавно с нами

    Со не комильфо. W берёться один раз тупо ради прка пассивки. Максим Q потом E и начинаем роумить. Арканы - мастхэв, мы всё-таки саппорт. Варды или куру покупаем мы. Короче, не айс.

    Кстати, море ошибок. "К пачки"
     
  5. Jesus Gitler

    Jesus Gitler Троллерантен и упорот.

    <a target="_blank" href="http://text.ru/text_check/result/4f89608f186b8"><img src="http://text.ru/image/get/4f89608f186b8" alt="TEXT.RU - 76.58%" title="Уникальность данного контента проверена через text.ru" border="0"></a>

    Копипаста в описании скиллов посему думаю на конкурс пройдёт)
     
  6. kite

    kite Недавно с нами

    пф... ты не прав. про куру и варды ну это понятное дело если некому больше.
    по мне будет круче нанести больше демага одному, чем нанести в области всем по чуть чуть урона.

    Ну тут сам я придумать нечего не мог)
    ps там не все окпипаст,я дописывал сам!))
     
  7. thehexer

    thehexer Недавно с нами

    Причём тут урон? Это дополнительная секунда стана по всем! И с двух заклиний по каждому будет урон как от W по одному.
     
  8. Вітя

    Вітя Недавно с нами

    Я всегда вначале соул ринг делаю потом арканы ....

    Хз зачем ты вписал что ето ненужные итемы
     
  9. kite

    kite Недавно с нами

    ну если ты на крипах костуешь то покупай, я лично использую магии только тогда когда это необхоимо!

    давно играю этим героем, и все же лучше будет в ганке надемажить, чем 1 сек стана.
     
  10. cheerfully

    cheerfully ХУАХУХАХУАХУ

    есть инфа, что шейкеру соул ринг сильный арт, так то
    Учитывая максимальный предел маны, сильно мы не пошикуем фисурками
    А арканы стоят ~2 раза дороже, чем соул ринг
     
  11. neos

    neos Недавно с нами

    лол что? Соул ринг мастхэв. И это не гайд, а описание скилов. Если хочешь полноценный гайд, то немного добавь тактику, 2-3 варианта СО И ИО и почему так .
     
  12. kite

    kite Недавно с нами

    Посоветуйте хорошую программу, чтоб не лагало, которой можно снимать монитор и я вам покажу как играть шейкером)
     
  13. BurnItDown

    BurnItDown Недавно с нами

    хз как соул ринг, но тотем юзлес на 2 лвле
     
  14. kite

    kite Недавно с нами

    незнаю, вообще шейка предпочитаю брать против ддшников и мб поэтому не собераю =)
    ну я хз как вам ещё объяснить, во многих гайдах вижу что советуют брать, ну я чо лол пару раз сыграл понял что не идет и решил более не брать.
    ps много критики поэтому уберу)
     
  15. Вітя

    Вітя Недавно с нами

    Тепер норм такто ...выглядит + тебе
     
  16. BurnItDown

    BurnItDown Недавно с нами

    Шейкера берут не как контру дамагерам , а контру пушерам, насколько я знаю

    Так же шейкер отличный роумер,не описано в тактике
     
  17. kite

    kite Недавно с нами

    так же он хороший ддшник собераешь рапиру качаешь 3ю до конца и убиваешь с одного удара)
     
  18. thehexer

    thehexer Недавно с нами

    А потом ловишь стан и умираешь. Круто, чё.
     
  19. Вітя

    Вітя Недавно с нами

  20. kite

    kite Недавно с нами

    ;D

    Прошу модератов переименовать тему :)
    Я закосячил)

    ps это шутка)
     
Загрузка...
Похожие темы
  1. Jak
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    371
  2. Jak
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    306
  3. Jak
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    328
  4. Jak
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    323
  5. Jak
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    292