Итак, совсем недавно была выпущена новая версия карты Dota - 6.73 в неё было добавлено много интересного , но многих интересует вопрос, будет ли всё это перенесено в Dota 2? На этот вопрос отвечает IceFrog Каким изменениям коснётся Dota 2: Начнём с героев: - Перезарядка способности Culling Blade при наличии Scepter теперь составляет 6 секунд (было 10) - Увеличен базовый интеллект с 14 до 18 - Увеличена базовая регенерация здоровья с 1.25 до 2 - Battle Hunger теперь увеличивает скорость передвижения Axe на 4% за каждого юнита, который попал под воздействие способности - Перезарядка Berserker’s Call cooldown from 14 to 10 - Урон от пассивной способности Counter Helix увеличен с 100/125/150/175 до 100/130/160/190 - Counter Helix теперь может срабатывать чаще: с 0.7/0.65/0.6/0.55 до 0.65/0.6/0.55/0.5 - Если Axe с помощью Culling Blade убивает героя, он издает боевой клич, который дает всем союзникам в радиусе 600 единиц 25% бонус к скорости передвижения на 6 секунд - Базовая задержка перед атакой увеличена с 1.35 до 1.45 - Броня уменьшена на 1 - Thirst теперь полностью обнаруживает невидимых юнитов у которых ниже 20% здоровья. Невидимки с большим здоровьем теперь не будут обнаружены. - Rupture теперь действует дольше — с 5/7/9 до 7/8/9 - Перезарядка Rupture понижена с 70 до 70/60/50 - Задержка перед атакой при использовании Chemical Rage уменьшена с 1.45/1.35/1.2 до 1.45/1.3/1.15 - Максимальный бонус золота от способности Goblin’s Greed увеличен с 18 до 26 - Увеличено бонусное золото от способности Track — с 75/150/225 до 150/200/250 - Длительность Ion Shell увеличена с 15 до 20 - Область действия Ion Shell увеличена с 225 до 250 - Перезарядка Ion Shell увеличена с 7 до 10 - Урон Ion Shell увеличен с 30/45/60/75 до 30/50/70/90 - Иллюзии созданные Wall of Replica теперь полупрозрачные для врагов Когда находится в форме Дракона может применять способность Dragon Tail с расстояния 400 вместо 150 - Длительность Scorched Earth увеличена на 2 секунды на всех уровнях - Скорость передвижения увеличена с 305 до 310 - Время перезарядки Wrath of Nature перебалансировано с 90/60/60 до 90/75/60 - Базовая ловкость увеличена на 4 - Базовый урон увеличен на 4 - Область действия Scream of Pain увеличена с 400/425/450/475 до постоянной в 475 - Случайный урон, наносимый скачками Omnislash увеличен с 150-250 до 175-250 - Количество целей Omnislash увеличено с 3/5/8 (5/7/10 с Scepter) до 3/6/9 (6/9/12 с Scepter) - Бонус к скорости передвижения от Witchcraft увеличен с 3/6/9/12% до 4/8/12/16% - Время перезарядки Ice Path уменьшено с 16/15/14/13 до 12/11/10/9 - Длительность Macropyre увеличена с 5 до 7 - Прирост силы увеличен с 2.7 до 3.0 - Длительность Ghost Ship’s CoCo’s Rum увеличена с 5/6/7 до 8 - Радиус вторичного урона Tidebringer увеличен с 380/420/460/500 до 500 - Замедление от Torrent увеличено с 30 до 35% - Время перезарядки X Marks The Spot уменьшено с 30 до 20 - Шанс срабатывания способности Infernal Flaming Fists увеличен с 40% до 60% - Урон Infernal Flaming Fists увеличен с 75/115/150 до 100/150/200 - Скорость передвижения увеличена с 310 до 315 - Область действия Pulse Nova увеличена с 400 до 500 - Базовый Интеллект увеличен на 3 единицы - Дальность передвижения Dragon Slave увеличена на 100 - Ширина Dragon Slave в конце увеличена с 125 до 150 - Базовая ловкость увеличена на 5 единиц - Время перезарядки Adaptive strike уменьшено с 20 до 10 - Перекачивание маны Mana Drain на 4 уровне теперь составляет 120 вместо 100 - Mana Drain теперь передает ману каждую четверть секунды, вместо того, чтобы передавать все сразу за секунду (т.е. теперь на 4 уровне будет перекачиваться по 30 маны 4 раза в секунду) - Elune’s Arrow при попадании в невидимых юнитов теперь оглушает их - Область действия Death Pulse увеличена с 375/425/450/475 до постоянной в 475 - Урон от Heartstopper увеличен с 0.4/0.6/0.8/1.0% до 0.5/0.7/0.9/1.1% - При наличии способности Sadist уровня 4, и при убийстве вражеского героя Necrolyte теперь мгновенно пополнит 600 единиц маны - Скорость передвижения увеличена с 300 до 305 - Прирост ловкости увеличен с 2.4 до 2.9 - Количество захвачанных душ с помощью Necromancy увеличено с 8/15/23/30 до 8/16/24/32 - Урон от Backstab увеличен с 0.25/0.5/0.75/1.0 до 0.5/0.75/1.0/1.25 ловкости - Урон/исцеление от Life Drain увеличено с 95/140/185 до 100/150/200 (при наличии Scepter — с 150/200/250 до 175/225/275) - Длительность Life Drain увеличена с 9 до 10 секунд - Длительность Static Link после разрыва связи, увеличена с 13 до 18 - Время перезарядки Static Link перебалансировано с 35/30/25/20 до 25 - Замедление от Epicenter теперь воздействует и на магически имунных юнитов - Длительность дебаффа Caustic Finale увеличена с 2 до 8 секунд - Длительность замедления при активации Reincarnation увеличена с 3 до 4 секунд - Время перезарядки Reincarnation уменьшено с 300/220/140 до 260/160/60 - Tiny теперь самостоятельно вырывает дерево при покупке Scepter. Дерево теперь не надо обновлять. Дерево дает 235 радиус атаки, 50% сплеш-урона и в 1.75 раз увеличенный урон против строений - Радиус действия Shrapnel увеличен с 325 до 350 - Урон полученный от Dispersion теперь не блокирует предметы вроде Blink Dagger - Процент Great Cleave увеличен с 20/30/40/50% до 30/40/50/60% - God’s Strength больше невозможно снять способностями вроде Purge - Урон от God’s Strength увеличен с 100/125/150% до 100/140/180% - Длительность Warcry увеличена с 6 до 8 секунд - Warcry теперь произносится мгновенно, без задержки - Урона Arc Lightning уровня 4 увеличен с 130 до 145 - Время перезарядки Lightning Bolt уменьшено с 6.5 до 6 - Static Field теперь действует на крипов - Static Field теперь действует на всех в области, в том числе и на невидимок и юнитов в тумане войны - Броня увеличена на 1 - Урона Enrage увеличен с 4/5/6% до 5/6/7% от текущего здоровья - Область воздействия Earthshock увеличена с 365 до 385 - Время перезарядки Earthshock уменьшено с 7 до 6 секунд - Урона Fury Swipes увеличен с 10/15/20/25 до 15/20/25/30 - Урон от Overload увеличен с 30/45/60/75 до 30/50/70/90 - Длительность дебаффа на промахи от Laser увеличена с 2 до 3 секунд Также в Dota 6.73 было добавлено 4 новых героя, пока об их переходе в Dota 2 ничего не известно Предметы: - Стоимость рецепта уменьшена с 2200 до 2000 - Бонус к скорости передвижения увеличен с 95 до 100 - Количество начальных зарядов увеличено с 5 до 6 - Каждый заряд уменьшает время воскрешения теперь на 4 секунды вместо 3 - Стоимость рецепта уменьшена с 1200 до 900 - Шанс уворота увеличен с 30 до 35% - Дальность наложения увеличена с 700 до 800 - Урон увеличен с 250 до 300 - Бонус к скорости увеличен с 25 до 30 - Цена уменьшена с 450 до 350 - Вдобавок ко всем старым бонусам теперь дает +6 интеллекта - Добавлен бонус +10 к урону - Medallion of Courage больше не вызывает срабатывание - Urn of Shadows больше не вызывает срабатывание - Призванный некр дальнего боя теперь может применять Mana burn с расстояния 600 вместо 250 - Урон некра дальнего боя увеличен с 31/61/91 до 40/80/120 - Урон некра ближнего боя увеличен с 21/41/61 до 25/50/75 - Больше не теряет заряды при улучшении Magic Stick - При активации теперь дает 25% к скорости передвижения (было 20%) - Количество скачков молнии увеличено с 4 до 8 - Теперь собирается из 2 Oblivion Staffs и рецепта за 775 золота. Бонусный урон и регенерация маны от артефакта уменьшены. - Радиус обнаружения вражескими героями увеличен с 950 до 1025 - Бонус к здоровью уменьшен с 275 до 250 - Рецепт теперь требует только одну Robe of the Magi, что делает артефакт дешевле на 450 золота Нейтральные крипы: - Запас маны Satyr Soulstealer увеличен с 400 до 600 - Запас маны Harpy Storm увеличен с 360 до 540 - Запас маны Satyr Hellcaller увеличен с 300 до 600 - У Healing Troll теперь есть Mana Aura (+2 маны в секунду на расстоянии 900) - Лечение Healing Troll теперь перезаряжается 0.5 секунд вместо 0.75 Курьеры: - При убийстве курьера, каждый герой команды получает по 150 золота (было 300 убийце) - При убийстве курьера из него больше не выпадают предметы - Курьер воскрешается через 3 минуты после смерти. Все предметы, которые были у него в инвентаре, на эти 3 минуты недоступны - У летающего курьера больше нет способности «Неуязвимость» - Базовый курьер теперь магически иммунный, так же как и летающий Остальные ИЗМЕНЕНИЯ: - Выкупаться теперь можно раз в 5 минут (было 4 минуты) - Герои теперь перерождаются с полной маной - Золото теперь выдается интервалами по 0.8 секунд вместо 0.875 - Теперь 2 одинаковые руны не могут выпасть подряд Позже доделаю новость, добавлю изменения с предметами.
Обрадовал акс,тини и еще парочку. Не обрадовало: курьер,рапира, дезоль, руны, и конечно скелетон кинг. Минута кд ульта это вилы господа, считай каждую минуту его придется убивать два раза... надеюсь исправят. И где героев можно новых посмотреть? А то удалил 1ю доту)